想要画好人物头部,必须先理解其基本结构和比例。头部可以概括为一个球体与下颌的组合,正面以“三庭五眼”为基准——发际线到眉弓、眉弓到鼻底、鼻底到下巴各占1/3,脸宽约为五只眼睛的间距。侧面需注意后脑的凸起和下颌的转折,耳朵位于头部中线偏后位置。
细化时,需关注骨骼与肌肉的起伏:眉弓、颧骨、下颌角是塑造立体感的关键,而眼睛嵌在眼窝中,鼻梁由鼻骨支撑,嘴唇依附于牙齿的弧形结构。头发要按生长方向分组绘制,避免平贴头皮。练习时多用几何体概括,再逐步添加细节,才能让头部既准确又生动。
免责声明:本站所有文章内容,图片,视频等均是来源于用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。